Tuesday, 25 April 2017

Penyebab Asap Hitam Keluar dari Knalpot

- detikOto
6 Penyebab Keluar Asap Hitam dari Motor
Jakarta Hallo detikOto, saya memiliki motor Honda Supra X 125. Selama beberapa bulan ini dari knalpot motor mengeluarkan asap hitam, bensin juga sangat boros.

Motor saya sudah disetel karburatornya, begitu juga businya. Namun hasilnya sama saja keluar asap hitam. Kira-kira apa yang rusak ya?

Terima kasih, Aji

Jawaban:

Hai mas bro Aji, salam detikOto,
Motor Supra X 125 anda sering keluar asap hitam? Saya ingin coba berbagi pengalaman, Jika keluar asap hitam ini menandakan terjadinya pembakaran yang basah yang mengakibatkan bensin boros.

Secara teori pembakaran basah artinya campuran bahan bakar dengan udara tidak seimbang, yang mana idealnya campuran BB dengan Udara itu 1:13 tapi motor Anda mungkin sekitar 1:10. Nah penyebabnya ada beberapa hal di antaranya:

1. Filter udara sudah kotor sehingga ada penyumbatan udara dan tidak bisa menyaring udara bersih, akibatknya udara masuk kurang. Solusinya ganti filter udara

2. Setelan langsam tidak tepat khususnya pada setelan udara yang terlalu kecil sehingga saat langsam udara yang masuk kurang. Solusinya ditambah putaran ke kiri pada setelan angin di karburator sampai di dapat putaran langsam yang tepat.

3. Lubang Main Jet/Slow Jet (spuyer) sudah mulai aus sehingga bahan bakar yang masuk ke ruang bakar lebih banyak. Solusinya diganti spuyer.

4. Busi sudah jelek yang menyebabkan ada pembakaran yang tidak sempurna di ruang bakar, solusi diganti busi.

5. Klep IN Bocor, sehingga bensin lebih banyak masuk ke ruang bakar solusinya diskir klep.

6. Ruang bakar banyak timbunan kerak karbon. Solusinya head cylinder dibongkar dan dibersihkan keraknya.

Sementara dari saya itu beberapa penyebab keluar asap hitam di knalpot, silakan lakukan langkah-langkah yang belum pernah dicoba di bengkel kepercayaan Anda, semoga bisa memberikan solusi atas permasalahan Anda.

Salam
Andriyanto-Bintang Motor

Sumber: https://m.detik.com/oto/andriyanto/2650460/6-penyebab-keluar-asap-hitam-dari-motor

Sunday, 9 February 2014

Pengembangan Software dalam Berbagai Model

Syalom guys.. Hari ini saya akan posting tentang sedikit ringkasan materi yang saya sudah terima selama kelas RPL di semester 3. Kali ini saya akan posting mengenai empat model dalam Rekayasa Perangkat Lunak. Diantaranya, adalah Model Bisnis, Model Fungsional, Model Data, dan Model Behavior.

Pertama-tama kita bahas Model Bisnis dulu yaa..
Model bisnis bagi saya itu adalah model yang menggambarkan keterkaitan proses-proses yang terjadi dalam suatu perusahaan atau organisasi dan hal lain yang memerlukan proses bisnis di dalamnya. Ini juga mencakup apa-apa saja yang penyebabkan proses tersebut terjadi, dan apa GOAL yang diharapkan dari proses bisnis tersebut.
Sebagai contoh, sebuah proses pendaftaran mahasiswa membutuhkan informasi berupa data mahasiswa untuk mencapai GOAL, yaitu mahasiswa menjadi terdaftar.

Selanjutnya, kita bahas mengenai Model Fungsi, aliaass Data Flow Diagram (DFD).
Nah, kalo di model bisnis tadi menjelaskan tentang keterkaitan proses-proses bisnisnya, maka DFD ini menjelaskan mengenai personil-personil alias siapa-siapa saja yang terlibat dalam MEMBERI dan MENERIMA informasi dalam suatu proses yang berlangsung. Jadi, dalam DFD itu personil-personilnya pasti makhluk hidup. 
Misalnya dalam suatu proses pendaftaran mahasiswa, dibutuhkan personil berupa Mahasiswa, Bagian Administrasi, dan Pimpinan. Dalam model fungsi, sebuah proses dibagi menjadi 3 proses yang lebih kecil, yaitu: data master, transaksi, dan perekaman data. Dan pada akhirnya, semua alur informasi akan bermuara pada pimpinan.

Selanjutnya, Model Data. Nah, model data ini biasa juga orang sebut dengan Entity Relationship Data (ERD). ERD ini lebih membahas tentang hubungan antar objek yang terkait sebagai SUMBER data. Dalam hal ini objeknya dapat berupa benda hidup ataupun benda mati. ERD itu mendeskripsikan atribut-atribut dari sebuah objek, dan menjelaskan hubungan di antara mereka. 
Contohnya nih: hubungan antara Mahasiswa dan Matakuliah. Dari Mahasiswa kita dapan NIM, nama, dll. Dari Matakuliah kita dapat Kode matakuliah, nama matakuliah, dll. Trus, hubungannya ? Baik-baik aja, gitu ?
wkwkwk
Bukan. Buah hubungan antara mahasiswa dan matakuliah, yaitu lahirlah KRS sob. Selembar kertas yang menggambarkan apakah hubungan antara mahasiswa dan matakuliah itu adem ayem aja atau,,, yaa u know what i mean laa.
Kurang lebih begitulah gambaran tentang model data bro. Kalo ada yang kurang jelas, tinggal komen aja.

Lanjut yookkk... Kita mau bahas sekarang tentang Model Behavior
Waaa. Kalo kita bicara model behavior itu, seperti menjadi sosiolog bro. Kita harus mengerti dulu kebiasaan yang berkembang di masyarakat itu kayak gimana. Dari kebiasaan itu, kita lalu bisa membuat suatu rancangan Software yang mengacu pada kebiasaan-kebiasaan mereka. Sebagai contoh game Flappy Bird yang sekarang lagi banyak digandrungin sama makhluk-makhluk pengguna android bro. Game itu mengacu pada behavior masyarakat yaa. Kalo disentuh, burungnya naik, kalo gak, ya burungnya turun. Jadi sesuai kan? Dan lebih mudah dimainin pula. Inilah pula yang membuat game Flappy Bird cepat menyebar luas.

yaa, sodara-sodara, Sekian dulu yaa blog ane malam ini. Akhir kata, ane bersyukur pada Yang Maha Kuasa karena sudah di berkahi selama satu semester ini. Tq ya semua. God Bless u all :*

Wednesday, 5 February 2014

Refleksi Matakuliah RPL Selama Satu Semester

Syalom teman-teman, hari ini saya membuka blog saya kembali setelah sekian lama saya tidak mengurusnya. Pada sore hari ini saya mau share tentang apa yang saya dapatkan selama satu semester menjalani kuliah ala profesor.

Dalam kelas RPL, saya merasakan suatu cara belajar yang benar-benar baru. Di kelas kami lebih banyak berinteraksi melalui presentasi berkelompok. Kami bersama-sama dalam satu kelompok mempersiapkan gambar pada suatu kertas karton untuk dipresentasikan, sesuai dengan kasus yang telah diberikan. Dalam tiap presentasi, ada teman yang menjaga pos untuk mempresentasikan kasus, dan ada pula yang berkeliling menganalisis hasil kerja kelompok lain. Menurut saya, cara seperti inilah yang disebut dengan gaya belajar "sersan" (serius, namun santai). Kata-kata rumit yang biasa ditemui dalam buku RPL dibuat menjadi lebih mudah dengan cara belajar seperti ini.

Bagi saya, matakuliah RPL adalah matakuliah yang kompleks. Sebab dalam pembelajarannya, RPL mencakup banyak hal, seperti Analisis Proses Bisnis, Analisis Sistem Informasi, dan Perancangan Sistem Informasi dan Database. Mempelajari RPL seakan sudah mempelajari keempat matakuliah tersebut.

Yang saya dapatkan setelah mempelajari matakuliah RPL dalam satu semester yaitu dalam merancang suatu software, ada banyak cara yang dapat digunakan, tergantung pada kebutuhan permintaan dan waktu. Yang dapat dianalogikan bila menyelesaikan masalah dalam kehidupan sehari-hari. Harus dianalisis step by step, hingga ditemukan akar masalahnya. Sehingga, dapat dilakukan keputusan yang tepat sasaran.

Saya sangat bersyukur bisa menjalani matakuliah RPL ini. Setidaknya dalam banyak aspek, matakuliah ini sangat membantu saya. Terutama dalam mempelajari dan memahami matakuliah yang terkait, seperti basis data dan perancangan sistem informasi.

Akhir kata, saya sangat mensyukuri waktu yang saya telah jalani selama satu semester di kelas RPL. Dan saya berharap, bisa lulus di matakuliah ini. Sekian dan terima kasih.

Gbu all

Thursday, 9 January 2014

Game SimSE Rapid Prototyping

Halo teman-teman, hari ini saya mau share tentang teknik cara main game SimSE Rapid Prototyping Model. Game ini sangat seru apalagi bila kita mengerti cara bermainnya. Game ini merupakan simulasi pembuatan software menggunakan Rapid Aplication Development Prototyping Model. Berikut, merupakan teknik bermainnya. Check it out !!
Perlu kita diketahui bahwa dalam mengerjakan software dengan model RAD, semua pegawai turut bekerja dalam dalam setiap prosesnya. Mulai dari requirement, evaluasi, design, sampai koding. Jadi tidak ada pegawai yang menganggur.
Pertama, pilih dahulu bahasa prototyping dan implementasi. Kali ini saya memakai bahasa Visual Basic untuk prototyping. Dan Java untuk implementasi.
Lalu, pekerjakan seluruh pegawai untuk “Outline Requrements With Customers”. Lalu klik “next event”. Selanjutnya setelah seluruh pegawai selesai mendiskusikan requirement, pekerjakan semua pegawai untuk melakukan “develope prototype”. Pada saat melakukan developing, akan ada permintaan konsumen untuk melihat produk. Namun abaikan saja dahulu. Setelah selesai, lalu lakukan “have customer evaluate prototype”. Kembali dalam fase ini seluruh pegawai dikerahkan.
Setelah customer melakukan evaluasi, persentase requirement akan turun. Oleh karena itu, lakukan “developing prototype” kembali. Ulangi melakukan evalusasi dan “develope prototype” sampai tiga kali, supaya mantap.
Setelah itu, barulah lakukan “spesifikasi requirement”. Kembali diingatkan, dalam setiap tahap yang dikerjakan seluruh pegawai dipekerjakan tanpa kecuali. Dan semua pegawai mengerjakan setiap tahap secara bersama-sama.
Setelah selesai spesifikasi, barulah lakukan “design sistem”.
Setelah design sistem, lakukan implementasi.
Daaaaannnnn...

Tadaaaa

Saya mendapatkan skor 95 untuk Game SimSE Rapid Aplication Prototyping ini.


Berikut screenshoot nya :D

Bila anda berminat pada Game ini, anda dapat download pada link berikut: http://www.ics.uci.edu/~emilyo/SimSE/downloads.html


Sekian, dan terima kasih. :D


Wednesday, 18 December 2013

Game SimSe Incremental

Halo teman-teman, hari ini saya akan share tentang cara main game SimSe Incremental. Game yang lumayan seru, dan bikin penasaran. Game ini merupakan simulasi pengerjaan software dengan menggunakan model increamental. Jadi menurut teori kan, model increamental merupakan model yang dikerjakan secara bertahap. Mulai dari modul 1  sampai selesai. Nah, berikut adalah pengaplikasiannya pada game SimSe Incremental.

Pertama-tama, dalam memainkan game ini kita perlu untuk mengerti aturan bermainnya, mengenali kemampuan para pegawai, dan yang paling penting konsep dari model Incremental itu sendiri.
Nah. Dalam game ini tidak ada batas waktu ditentukan. Tidak perlu terlalu terburu-buru memainkannya. Dalam game ini, terdapat empat orang pegawai yang mempunyai kemampuan dan pengalaman kerja yang berbeda-beda. Berikut ini merupakan deskripsi dari setiap pegawai yang ada dalam game ini.

  • AMY (Sang Professor). Saya menyebutnya sebagai profesor karena dia yang paling berperan dalam implementasi dan pembuatan kode (Coding).
  • BOB (Si Culun). Dari penampilannya memang terlihat culun dengan kacamata bulatnya. Namun dia adalah  designer handal. Untuk urusan desain mendesain, serahakan saja sama dia.
  • KARL (Pak Senior). Dengan pengalaman yang dimilikinya, KARL merupakan orang yang bisa diandalkan dalam segala hal.
  • LOLA (The Servant). Walaupun belum masih tergolong pemula, namun jangan ragukan kemampuan analisanya. Dia mempunyai kemampuan Risk Analysis dan Difficult Analysis yang setara dengan KARL seniornya, bahkan melebihi kemampuan analisa AMY dan BOB.
Berikut cara mainnya:
  1. Pertama-tama, kerjakan setiap modul secara berurutan mulai dari modul 1 sampai modul 4. Pekerjakan LOLA dan KARL untuk Requirement, AMY untuk Implement, dan BOB untuk Design.
  2. Dalam pengerjaan akan ada perubahan-perubahan yang dilakukan oleh konsumen. Untuk sementara, abaikan saja dahulu sampai semua pekerjaan selesai.
  3. Setelah LOLA dan KARL selesai Requirement, pekerjakan mereka untuk melakukan Risk Analysis dan Difficult Analysis untuk semua modul.
  4. Setelah AMY dan BOB selesai dengan pekerjaannya, sekarang saatnya untuk Evolve Code. Pekerjakan mereka untuk Evolve Code.
  5. Lalu setelah Evolve Code, pekerjakan BOB untuk Design modul.
  6. Begitu seterusnya sampai konsumen tidak cerewet lagi.
  7. Setelah selesai, Integrate modul 1, centang semua pegawai. Lalu serahkan produk ke konsumen.
Saya mendapatkan skor 99,75
Berikut screenshoot nya:

Bila anda berminat pada Game ini, anda dapat download pada link berikut: http://www.ics.uci.edu/~emilyo/SimSE/downloads.html

Sekian, dan terima kasih :D



Monday, 18 November 2013

Beri yang Terbaik Bagi Orang yang Terbaik

Halo kawan. Hari ini aku cuma mau share nih video yang aku dapet dari temen juga. Video ini  mengajarkan kita tentang pentingnya menjaga kekudusan hidup kita di hadapan Tuhan, supaya kita juga bisa memberikan yang terbaik bagi pasangan hidup kita kelak.

Jujur nih ya. Waktu aku nonton film ini, aku tersentuh. Aku sadar kalau aku juga masih sering jatuh dengan dosa pornografi. Aku pikir itu hal yang biasa, dan wajar. Namun itu ternyata tidak benar bro. Tuhan ingin kita menjaga kekudusan hidup kita, baik itu pikiran, maupun perbuatan. Dan Tuhan juga sudah menciptakan segala sesuatu itu sudah ada waktunya. Bahkan untuk kenikmatan yang satu ini pun, Tuhan sudah sediakan waktunya, dengan orang yang tepat pula.

Semoga video ini bisa menjadi motivasi bagi kita semua. Gbu :)

Saturday, 16 November 2013

Akhirnyaa

Akhirnya bisa ngeblog jugaaa.
Laptop ku entah mengapa gak bisa ngebuka blogger, n aku sempet pasrah buat gak ngurusin blog aku. Tapi ternyata setelah aku cari di play store, ternyata aplikasi buat blog ada loh. Asik, android gue emang bisa diandalin.